相关阅读:
JavaScript事件学习小结(五)js中事件类型之鼠标事件
https://www.jb51.net/article/86259.htm
JavaScript事件学习小结(一)事件流
https://www.jb51.net/article/86261.htm
javaScript事件学习小结(四)event的公共成员(属性和方法)
https://www.jb51.net/article/86262.htm
JavaScript事件学习小结(二)js事件处理程序
https://www.jb51.net/article/86264.htm
JavaScript事件学习小结(三)js事件对象
一、事件对象的公共成员
1、DOM中的event的公共成员
event对象包含与创建它的特定事件有关的属性和方法。触发的事件类型不一样,可用的属性和方法不一样。但是,DOM中所有事件都有以下公共成员。
a、对比currentTarget和target
在事件处理程序内部,对象this始终等于currentTarget的值,而target则只是包含事件的实际目标。
举例:页面有个按钮,在body(按钮的父节点)中注册click事件,点按钮时click事件会冒泡到body进行处理。
<body> <input id="btn" type="button" value="click"/> <script> document.body.onclick=function(event){ console.log("body中注册的click事件"); console.log("this===event.currentTarget"+(this===event.currentTarget)); //true console.log("currentTarget===document.body"+(event.currentTarget===document.body)); //true console.log('event.target===document.getElementById("btn")"btn"))); //true } </script> </body>
运行结果为:
b、通过type属性,可以在一个函数中处理多个事件。
原理:通过检测event.type属性,对不同事件进行不同处理。
举例:定义一个handler函数用来处理3种事件:click,mouseover,mouseout。
<body> <input id="btn" type="button" value="click"/> <script> var handler=function(event){ switch (event.type){ case "click": alert("clicked"); break; case "mouseover": event.target.style.backgroundColor="pink"; break; case "mouseout": event.target.style.backgroundColor=""; } }; var btn=document.getElementById("btn"); btn.onclick=handler; btn.onmouseover=handler; btn.onmouseout=handler; </script> </body>
运行效果:点击按钮,弹出框。鼠标经过按钮,按钮背景色变为粉色;鼠标离开按钮,背景色恢复默认。
c、stopPropagation()和stopImmediatePropagation()对比
同:stopPropagation()和 stopImmediatePropagation()都可以用来取消事件的进一步捕获或冒泡。
异:二者的区别在于当一个事件有多个事件处理程序时,stopImmediatePropagation()可以阻止之后事件处理程序被调用。
举例:
<body> <input id="btn" type="button" value="click"/> <script> var btn=document.getElementById("btn"); btn.addEventListener("click",function(event){ console.log("buttn click listened once"); // event.stopPropagation();//取消注释查看效果 // event.stopImmediatePropagation();//取消注释查看效果 },false); btn.addEventListener("click",function(){ console.log("button click listened twice"); },false); document.body.onclick= function (event) { console.log("body clicked"); } </script> </body>
运行效果:
d、eventPhase
eventPhase值在捕获阶段为1,处于目标阶段为2,冒泡阶段为3。
例子:
<body> <input id="btn" type="button" value="click"/> <script> var btn=document.getElementById("btn"); btn.onclick= function (event) { console.log("按钮DOM0级方法添加事件处理程序eventPhase值为?"+event.eventPhase); } btn.addEventListener("click",function(event){ console.log("按钮DOM2级方法添加事件处理程序,且addEventListener第三个参数为true时eventPhase值为?"+event.eventPhase); },true); btn.addEventListener("click",function(event){ console.log("按钮DOM2级方法添加事件处理程序,且addEventListener第三个参数为false时eventPhase值为?"+event.eventPhase); },false); document.body.addEventListener("click", function (event) { console.log("body上添加事件处理程序,且在捕获阶段eventPhase值为?"+event.eventPhase); },true); document.body.addEventListener("click", function (event) { console.log("body上添加事件处理程序,且在冒泡阶段eventPhase值为?"+event.eventPhase); },false); </script>
运行效果:
2、IE中event的公共成员
IE中的event的属性和方法和DOM一样会随着事件类型的不同而不同,但是也有一些是所有对象都有的公共成员,且这些成员大部分有对应的DOM属性或方法。
以上所述是小编给大家介绍的javaScript事件学习小结(四)event的公共成员(属性和方法)的相关知识,希望对大家有所帮助,如果大家有疑问欢迎给我留言!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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