最近做个练习,用到Array.slice()和Array.splice(),以前没有注意其返回值类型
Array.slice()返回Array -- 一个由原始数组中某一范围的元素构成的数组。
Array.splice()返回Array -- 包含从原始数组中删除的元素的一个数组。
返回的是一个数组,用typeof()看一下是object,这没错!需要提醒大家的是:
当数组元素是数字时,用Array.slice()和Array.splice()取其中某个元素进行大小比较,可得要注意,必须转换
类型,这个很隐蔽,出错后很难查的
object类型不可以用Number()直接转换成number,需要先toString()/8@$
如:

var arr = [0, 1, 2];
var arr1 = [1, 2, 3];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
trace (arr.slice (i,i+1)+"--"+typeof (arr.slice (i,i+1)));
//output--0--object.....
trace (arr1.slice (i,i+1)+"--"+typeof (arr1.slice (i,i+1)));
//output--1--object....
trace (arr.slice (i,i+1)<arr1.slice (i,i+1));
//output--false,,,,object不可比较大小
trace (arr.slice (i,i+1)>arr1.slice (i,i+1));
//output--false,,,,object不可比较大小
trace (Number(arr.slice (i,i+1))<Number(arr1.slice (i,i+1)));
//output--undefined,,,,object不可用Number()转换类型
trace (Number(arr.slice (i,i+1).toString())<Number(arr1.slice (i,i+1).toString()));
//output--true,先toString()再Number()就可以
}

trace (arr.slice (i,i+1)<arr1.slice (i,i+1));
trace (arr.slice (i,i+1)>arr1.slice (i,i+1));
写成  
trace (arr.slice (i,i+1)[0]<arr1.slice (i,i+1)[0]);
trace (arr.slice (i,i+1)[0]>arr1.slice (i,i+1)[0]);
也可以
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。