在Search Engine的robot搜索时,针对的type,text/html此类“文本”的友好度是最高的(现阶段text/xml除外),而text/javascript此类的友好度不理想,如果robot还要判断DHTML代码的话,那这个复杂度也是较高,而且划不来,因此,在DHTML编程时,如果要提升代码的友好度。采用的方法,较好的方法是“尽可能是把DHTML的代码简化成没有HTML的代码”。这句话如何理解?
e.g:
一个javascript menu。
方法一、采用常规的编程方法:
<script type="text/javascript">
var navi_menu = neverDHTMLmenu();
/* addItem method
* @ pid
* @ id
* @ text
* @ href
*/
navi_menu.addItem("0","1","home","http://www.never-online.net");
navi_menu.addItem("0","2","blog","http://blog.never-online.net");
navi_menu.addItem("0","3","music","http://www.never-online.net/music");
navi_menu.init("navigator_Container");
</script>
二、采用对Search Engine较友好的编程方法
<script type="text/javascript">
onload = function() {
var config = {
container: document.getElementById("navigator_Container");
// and more configuration code
}
var navi_menu = new neverCssDHTMLMenu(config);
navi_menu.init();
</script>
<div id="navigator_Container" class="navigator_menu">
<ul>
<li><a href="http://www.never-online.net">home</a></li>
<li><a href="http://blog.never-online.net">blog</a></li>
<li><a href="http://www.never-online.net/music">music</a></li>
<!-- more... -->
</ul>
<div>
从方法一和方法二来比较,方法一把一些HTML封装到了neverDHTMLmenu()里,但这样做并没有实际的好处,虽然我们依然可以把CSS给到这个类里。
方法二中可以看到有很多好处,比如,可以将view与program分离,可以实现客户端的MVC。换个角度说,可以提高开发效率。
可能有些朋友会问,除了menu,还有哪些程序可以按上述的方法分离呢?
上面也提到了,一般与页面交互较多的,会产生大量的HTML的,会影响Search Engine的robot的,都可以采用这种方法,当然了,这些只是讨论对Search Engine的友好度,所以,任何代码都必须由实际情况而定。
也或者有朋友问,这样为何会提高开发效率?
比如,美工做好模板后,(假设此美工会一些相关的HTML编写)那么按照xhtml标准,(如上例如示)
假设我要把原本的home改成Default page,那么美工得和程序员沟通,说要改这个menu的字,沟通时间在开发中也会多了。因此,在开发进度上,这个时间要算进去的。假设要改模板了,那么还得沟通。再或者假如原来用js生成的HTML是table做成的menu,要改版了,那么这个程序还得改写。不利于维护...
这个方法建议大家可以试试,意思主要就是JS负责业务实现,而视图则仍然交由HTML来处理。
e.g:
一个javascript menu。
方法一、采用常规的编程方法:
<script type="text/javascript">
var navi_menu = neverDHTMLmenu();
/* addItem method
* @ pid
* @ id
* @ text
* @ href
*/
navi_menu.addItem("0","1","home","http://www.never-online.net");
navi_menu.addItem("0","2","blog","http://blog.never-online.net");
navi_menu.addItem("0","3","music","http://www.never-online.net/music");
navi_menu.init("navigator_Container");
</script>
二、采用对Search Engine较友好的编程方法
<script type="text/javascript">
onload = function() {
var config = {
container: document.getElementById("navigator_Container");
// and more configuration code
}
var navi_menu = new neverCssDHTMLMenu(config);
navi_menu.init();
</script>
<div id="navigator_Container" class="navigator_menu">
<ul>
<li><a href="http://www.never-online.net">home</a></li>
<li><a href="http://blog.never-online.net">blog</a></li>
<li><a href="http://www.never-online.net/music">music</a></li>
<!-- more... -->
</ul>
<div>
从方法一和方法二来比较,方法一把一些HTML封装到了neverDHTMLmenu()里,但这样做并没有实际的好处,虽然我们依然可以把CSS给到这个类里。
方法二中可以看到有很多好处,比如,可以将view与program分离,可以实现客户端的MVC。换个角度说,可以提高开发效率。
可能有些朋友会问,除了menu,还有哪些程序可以按上述的方法分离呢?
上面也提到了,一般与页面交互较多的,会产生大量的HTML的,会影响Search Engine的robot的,都可以采用这种方法,当然了,这些只是讨论对Search Engine的友好度,所以,任何代码都必须由实际情况而定。
也或者有朋友问,这样为何会提高开发效率?
比如,美工做好模板后,(假设此美工会一些相关的HTML编写)那么按照xhtml标准,(如上例如示)
假设我要把原本的home改成Default page,那么美工得和程序员沟通,说要改这个menu的字,沟通时间在开发中也会多了。因此,在开发进度上,这个时间要算进去的。假设要改模板了,那么还得沟通。再或者假如原来用js生成的HTML是table做成的menu,要改版了,那么这个程序还得改写。不利于维护...
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月30日
2024年11月30日
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