好几天没时间写了。今天有写时间在学一点。
今天状态也不是很好,晕晕沉沉的写吧。
序
一、用户
二、用户组
三、栏目
3.1添加栏目
首先添加【CategoryController】控制器,
那么我想我的视图里,首先显示的应该是栏目类型,这里应该是一个下拉框,用户可以选择“一般栏目”,“单页栏目”,“外部链接”。那么首先应该在【CategoryController】添加一个属性,用来返回栏目类型列表。
#region Attribute public List<SelectListItem> TypeSelectList { get { List<SelectListItem> _items = new List<SelectListItem>(); _items.Add(new SelectListItem { Text = CategoryType.一般栏目.ToString(), Value = ((int)CategoryType.一般栏目).ToString() }); _items.Add(new SelectListItem { Text = CategoryType.单页栏目.ToString(), Value = ((int)CategoryType.单页栏目).ToString() }); _items.Add(new SelectListItem { Text = CategoryType.外部链接.ToString(), Value = ((int)CategoryType.外部链接).ToString() }); return _items; } } #endregion
其次,用户应该可以选择内容模型,内容模型是什么?
内容模型就是这个栏目下可以添加内容的模型名称?这个模型名称对应的就是Models中间的模型类。为了更好的表述在系统中添加模块“Module ”的概念。模块用来指系统中用来实现相应功能的块,想新闻模块,文章模块,留言模块,图片模块,产品模块,服务模块等等,每个模块对应相应的模型和控制器,用来实现设想中的功能。系统中预置的模块用户应该可以设置启用还是关闭。
第一应该添加内容模型类
using System.ComponentModel.DataAnnotations; namespace Ninesky.Models { /// <summary> /// 内容模块 /// </summary> public class Module { [Key] public int ModuleId { get; set; } /// <summary> /// 模块名称 /// </summary> [Required(ErrorMessage="×")] [Display(Name="模块名称")] public string Name { get; set; } /// <summary> /// 模块模型 /// </summary> [Required(ErrorMessage = "×")] [Display(Name = "模块模型")] public string Model { get; set; } /// <summary> /// 启用模块 /// </summary> [Required(ErrorMessage = "×")] [Display(Name = "启用模块")] public bool Enable { get; set; } /// <summary> /// 说明 /// </summary> [Required(ErrorMessage = "×")] [Display(Name = "说明")] public string Description { get; set; } } }
既然有模块类,就应该有模块类的数据处理类ModuleRepository,这块功能暂时留在后面来写,先最简单的实现List(bool enable)函数让其能显示模块列表。
using Ninesky.Models; using System.Collections.Generic; using System.Linq; namespace Ninesky.Repository { public class ModuleRepository { public IQueryable<Module> List(bool enable) { List<Module> _module = new List<Module>(); _module.Add(new Module { Name = "新闻模块", Model = "News", Enable = true, Description = "新闻模块" }); _module.Add(new Module { Name = "文章模块", Model = "Article", Enable = true, Description = "文章模块" }); return _module.AsQueryable(); } } }
简单吧。模块功能以后再写吧,先为了添加栏目显示两个固定的模块,
那么后续我们要在控制器中添加[ManageAdd]action
[AdminAuthorize] public ActionResult ManageAdd() { ModuleRepository _moduleRsy = new ModuleRepository(); var _modules = _moduleRsy.List(true); List<SelectListItem> _slimodule = new List<SelectListItem>(_modules.Count()); foreach (Module _module in _modules) { _slimodule.Add(new SelectListItem { Text = _module.Name, Value = _module.Model }); } ViewData.Add("Model", _slimodule); ViewData.Add("Type", TypeSelectList); return View(); }
然后添加添加数据处理函数
[AdminAuthorize] [HttpPost] public ActionResult ManageAdd(Category category) { categoryRsy = new CategoryRepository(); if (categoryRsy.Add(category)) { Notice _n = new Notice { Title = "添加栏目成功", Details = "您已经成功添加[" + category.Name + "]栏目!", DwellTime = 5, NavigationName = "栏目列表", NavigationUrl = Url.Action("ManageList", "Cayegory") }; return RedirectToAction("ManageNotice", "Prompt", _n); } else { Error _e = new Error { Title = "添加栏目失败", Details = "在添加栏目时,未能保存到数据库", Cause = "系统错误", Solution = Server.UrlEncode("<li>返回<a href='" + Url.Action("ManageAdd", "Cayegory") + "'>添加栏目</a>页面,输入正确的信息后重新操作</li><li>联系网站管理员</li>") }; return RedirectToAction("ManageError", "Prompt", _e); } }
现在开始做视图部分了。
在[ManageAdd]action上点右键添加视图,
@model Ninesky.Models.Category @{ ViewBag.Title = "ManageAdd"; Layout = "~/Views/Layout/_Manage.cshtml"; } <div class="left"> <div class="top"></div> 左侧列表 </div> <div class="split"></div> <div class="workspace"> <div class="inside"> <div class="notebar"> <img alt="" src="/UploadFiles/2021-04-02/Category.gif">这里给一些<li>添加id属性,实现用户在显示不同的栏目类型的时候显示不同的项目。
在ManageAdd.cshtml底部添加脚本<script type="text/javascript"> Details(); $("#Type").change(function () { Details(); }); function Details() { var v = $("#Type").val(); if (v == "0") { $("#li_model").show(); $("#li_categoryview").show(); $("#li_contentview").show(); $("#li_nav").hide(); } else if (v == "1") { $("#li_model").hide(); $("#li_categoryview").show(); $("#li_contentview").hide(); $("#li_nav").hide(); } else if (v == "2") { $("#li_model").hide(); $("#li_categoryview").hide(); $("#li_contentview").hide(); $("#li_nav").show(); } } </script>从浏览器中看一下。父栏目这里还有些问题,设想中这里应该是一个下拉框,用户可以选择已存在栏目类型为一般栏目的栏目做父栏目。这里需要下拉树形列表,设想中应该是这个样子,是一个下拉列表和属性列表框的组合框。
html中没有这种类型的控件,mcv4 中带的jquery UI是一个比较好的库,本身包含一定的控件,并且可以自己扩展,但是他缺少一些像,数据表(datagirdview),树形控件(tree),树形组合控件(combotree)等,且jqueryui的式样也不太好变换,决定丢弃jqueryui,而是用easyui(相对jqueryui功能更全面,更容易控制式样),在“引用”上点右键选择管理NuGet程序包
在已安装的包->全部,选择Jquery Ui点击卸载。
去http://www.jeasyui.com/选在最新版本,在项目的/Scripts文件夹中新建EasyUi文件夹,将easyui中的一下文件夹复制到该文件夹。
打开App_Start\BundleConfig.cs,删除jqueryui相关项,添加
bundles.Add(new ScriptBundle("~/bundles/EasyUi").Include( "~/Scripts/EasyUi/easyloader.js")); bundles.Add(new StyleBundle("~/EasyUi/icon").Include("~/Scripts/EasyUi/themes/icon.css"));两项,使该文档看起来如下:
using System.Web; using System.Web.Optimization; namespace Ninesky { public class BundleConfig { // 有关 Bundling 的详细信息,请访问 http://go.microsoft.com/fwlink/"~/bundles/jquery").Include( "~/Scripts/jquery-{version}.js")); bundles.Add(new ScriptBundle("~/bundles/EasyUi").Include( "~/Scripts/EasyUi/easyloader.js")); bundles.Add(new ScriptBundle("~/bundles/jqueryval").Include( "~/Scripts/jquery.unobtrusive*", "~/Scripts/jquery.validate*")); // 使用 Modernizr 的开发版本进行开发和了解信息。然后,当你做好 // 生产准备时,请使用 http://modernizr.com 上的生成工具来仅选择所需的测试。 bundles.Add(new ScriptBundle("~/bundles/modernizr").Include( "~/Scripts/modernizr-*")); bundles.Add(new StyleBundle("~/Skins/css").Include("~/Skins/Default/Style.css")); bundles.Add(new StyleBundle("~/Skins/usercss").Include("~/Skins/Default/User.css")); bundles.Add(new StyleBundle("~/Skins/ManageCss").Include("~/Skins/Default/Manage/Style.css")); bundles.Add(new StyleBundle("~/EasyUi/icon").Include("~/Scripts/EasyUi/themes/icon.css")); } } }这里会用到easyui的combotree。
查阅了官方文档,数据格式为
Tree Data Format
Every node can contains following properties:
"htmlcode">using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; namespace Ninesky.Models.Ui { /// <summary> /// 树形控件数据 /// </summary> public class Tree { /// <summary> /// Id /// </summary> public int id { get; set; } /// <summary> /// 文本 /// </summary> public string text { get; set; } /// <summary> /// 节点状态:'open'或'closed',默认'open'。 /// </summary> public string state { get; set; } /// <summary> /// 图标 /// </summary> public string iconCls { get; set; } /// <summary> /// 子节点 /// </summary> public List<Tree> children { get; set; } } }打开~/Scripts/EasyUi/themes/icon.css文件
在底部添加代码
.icon-general { background: url('icons/ns_general.png') no-repeat !important; }切记一定记得加!important来调整css的优先级。easyui会将icon-general这个类添加在列表项的最后,如果不加这句'icons/ns_general.png'图标将不会显示。
选择一个16*16的图表命名为ns_general.png,并复制到一下文件夹
这里要用递归的方式调取一般栏目的树形结构:打开CategoryRepository.cs。在底部添加两个函数
/// <summary> /// 栏目列表 /// </summary> /// <param name="model">模型名称</param> /// <returns></returns> public IQueryable<Category> List(string model) { return dbContext.Categorys.Where(c => c.Model == model).OrderBy(c => c.Order); } /// <summary> /// 普通栏目树形类表 /// </summary> /// <returns></returns> public List<Tree> TreeGeneral() { var _root = Children(0, 0).Select(c => new Tree { id = c.CategoryId, text = c.Name, iconCls = "icon-general" }).ToList(); if (_root != null) { for (int i = 0; i < _root.Count(); i++) { _root[i] = RecursionTreeGeneral(_root[i]); } } return _root; } /// <summary> /// 普通栏目树形类表递归函数 /// </summary> /// <param name="tree"></param> /// <returns></returns> private Tree RecursionTreeGeneral(Tree tree) { var _children = Children(tree.id, 0).Select(c => new Tree { id = c.CategoryId, text = c.Name, iconCls="icon-general" }).ToList(); if (_children != null) { for (int i = 0; i < _children.Count(); i++) { _children[i] = RecursionTreeGeneral(_children[i]); } tree.children = _children; } return tree; }打开CategoryController,添加一个 [JsonTreeParent()] 返回可以做父栏目的栏目树列表。
#region json [AdminAuthorize] public JsonResult JsonTreeParent() { categoryRsy =new CategoryRepository(); var _children = categoryRsy.TreeGeneral(); if (_children == null) _children = new List<Tree>(); _children.Insert(0, new Tree { id = 0, text = "无",iconCls="icon-general" }); return Json(_children); } #endregion打开ManageAdd.cshtml,将@Html.EditorFor(model => model.ParentId)改为<input id="ParentId" type="text" class="easyui-combotree" data-options="url:'@Url.Action("JsonTreeParent", "Category")'" value="0" /> .
在@section Scripts中减价easyui的脚本和css引用
@section Scripts { @Styles.Render("~/EasyUi/icon") @Scripts.Render("~/bundles/EasyUi") @Scripts.Render("~/bundles/jqueryval") }OK,打开浏览器测试一下
可以正常添加栏目。
今天发现一个问题无论父栏目宣布选什么,提交的ParentId为0,上面“打开ManageAdd.cshtml,将@Html.EditorFor(model => model.ParentId)改为<input id="ParentId" type="text" class="easyui-combotree" data-options="url:'@Url.Action("JsonTreeParent", "Category")'" value="0" /> .” 这里有问题,应改为:@Html.TextBox("ParentId",0,new {@class ="easyui-combotree",data_options="url:'"+Url.Action("JsonTreeParent", "Category")+"'" })。
修改后正常了,但是使用easyui combotree后,父栏目客户端验证无效了,这个是什么原因,如何解决,知道的朋友不吝赐教!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
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- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]