序
一、用户
二、用户组
三、栏目
3.1添加栏目
3.2浏览栏目
3.3更新栏目
3.4删除栏目
3.5前台栏目浏览
……
栏目模型;
模型应有一下字段:栏目名称,父栏目id,栏目类型,内容模型,栏目视图,内容视图,链接地址,栏目排序。暂时先想到这么多,先这这么写着。
栏目名称和父栏目id不用说很简单。
栏目类型有三种:普通栏目-就是一般的栏目;单页栏目——是指栏目就是一个页面,像公司介绍,联系地址等;外部链接—是指栏目点一下就跳转到一个链接。
内容模型——是指栏目为普通栏目时,栏目的内容,像新闻,文章,留言等。
栏目视图——是栏目使用的视图名称,在栏目类型为链接时无效。
内容视图——是指栏目的具体内容的视图,像栏目模型为新闻时,打开栏目下的新闻时使用的视图,仅在栏目类型为普通栏目时有效。
链接地址—点击跳转到的地址,在栏目类型为链接时有效。
栏目排序—栏目排序的依据,同级栏目数字越小排序越靠前。
字段确定后在Models文件夹点右键添加Category类
using System.ComponentModel.DataAnnotations; namespace Ninesky.Models { /// <summary> /// 栏目模型 /// </summary> public class Category { [Key] public int CategoryId { get; set; } /// <summary> /// 栏目名称 /// </summary> [Display(Name="栏目名称",Description="2-20个字符")] [Required(ErrorMessage="×")] [StringLength(20,MinimumLength=2,ErrorMessage="×")] public string Name { get; set; } /// <summary> /// 父栏目编号 /// </summary> [Display(Name="父栏目")] [Required(ErrorMessage="×")] public int ParentId { get; set; } /// <summary> /// 栏目类型【0-普通栏目;1-单页栏目;2-外部链接】 /// </summary> [Display(Name="栏目类型")] [Required(ErrorMessage = "×")] public int Type { get; set; } /// <summary> /// 内容模型【仅在栏目为普通栏目时有效】 /// </summary> [Display(Name="内容模型")] public string Model { get; set; } /// <summary> /// 栏目视图 /// </summary> [Display(Name = "栏目视图", Description = "栏目页的视图,最多255个字符。。")] [StringLength(255, ErrorMessage = "×")] public string CategoryView { get; set; } /// <summary> /// 内容页视图 /// </summary> [Display(Name = "内容视图", Description = "内容页视图,最多255个字符。。")] [StringLength(255, ErrorMessage = "×")] public string ContentView { get; set; } /// <summary> /// 链接地址 /// </summary> [Display(Name="链接地址",Description="点击栏目时跳转到的链接地址,最多255个字符。")] [StringLength(255,ErrorMessage = "×")] public string Navigation { get; set; } /// <summary> /// 栏目排序 /// </summary> [Display(Name="栏目排序",Description="数字越小顺序越靠前。")] public int Order { get; set; } } }
在Category类下面添加栏目类型枚举
public enum CategoryType { 一般栏目, 单页栏目, 外部链接 }
打开NineskyContext.cs 在上面添加public DbSet<Category> Categorys { get; set; }这么一句代码,完成后文件如下:。
using Ninesky.Models; using System.Data.Entity; namespace Ninesky.Repository { public class NineskyContext:DbContext { public DbSet<User> Users { get; set; } public DbSet<UserGroup> UserGroups { get; set; } public DbSet<Category> Categorys { get; set; } public NineskyContext() : base() { Database.CreateIfNotExists(); } } }
在Repository文件夹添加CategoryRepository类,该类继承自RepositoryBase<Category>,在类中写上添加,删除,修改,查找等函数。完成如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using Ninesky.Models; namespace Ninesky.Repository { public class CategoryRepository:RepositoryBase<Category> { /// <summary> /// 添加栏目 /// </summary> /// <param name="category">栏目</param> /// <returns></returns> public override bool Add(Category category) { dbContext.Categorys.Add(category); if (dbContext.SaveChanges() > 0) return true; else return false; } /// <summary> /// 更新栏目 /// </summary> /// <param name="category">栏目</param> /// <returns></returns> public override bool Update(Category category) { dbContext.Categorys.Attach(category); dbContext.Entry<Category>(category).State = System.Data.EntityState.Modified; if (dbContext.SaveChanges() > 0) return true; else return false; } /// <summary> /// 删除栏目 /// </summary> /// <param name="category">栏目</param> /// <returns></returns> public bool Delete(Category category) { dbContext.Categorys.Remove(category); if (dbContext.SaveChanges() > 0) return true; else return false; } /// <summary> /// 删除栏目 /// </summary> /// <param name="CategoryId">栏目Id</param> /// <returns></returns> public override bool Delete(int CategoryId) { var _category = dbContext.Categorys.SingleOrDefault(c => c.CategoryId == CategoryId); if (_category == null) return false; else return Delete(_category); } /// <summary> /// 查找制定栏目 /// </summary> /// <param name="CategoryId">栏目id</param> /// <returns></returns> public override Category Find(int CategoryId) { return dbContext.Categorys.SingleOrDefault(c => c.CategoryId == CategoryId); } /// <summary> /// 获取跟栏目 /// </summary> /// <returns></returns> public IQueryable<Category> Root() { return Children(0); } /// <summary> /// 获取子栏目 /// </summary> /// <param name="CategoryId">栏目Id</param> /// <returns></returns> public IQueryable<Category> Children(int CategoryId) { return dbContext.Categorys.Where(c => c.ParentId == CategoryId).OrderBy(c => c.Order); } /// <summary> /// 栏目列表 /// </summary> /// <param name="model">模型名称</param> /// <returns></returns> public IQueryable<Category> List(string model) { return dbContext.Categorys.Where(c => c.Model == model).OrderBy(c => c.Order); } } }
准备工作到此,OK!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]