PHP的变量声明并赋值后,变量名存在符号表中,而值和类信息存在zval中,zval中包含四个变量,is_ref,refcount,value,type,zval源码如下
复制代码 代码如下:
struct _zval_struct { 
    /* Variable information */ 
    zvalue_value value;     /* value */ 
    zend_uint refcount__gc; 
    zend_uchar type;    /* active type */ 
    zend_uchar is_ref__gc; 
};

refcount表示value地址与其相同的zval共有多少个,refcount=0时,zval被销毁
is_ref表示一个zval是否被引用,有“0”和“1”两种状态

此处分析一下什么时候zval会被复制或者开辟新的内存空间呢
1.当is_ref=0,且refcount>1时,如果改变某个指向该zval的变量的值,会生成新zval,原zval的refcount--,例如:$a=1;$b=$a;$b=2;,zval将被复制,也就是说原先ab指向同一个zval,后来b会使用新开辟的zval

2.当is_ref=0,且refcount>1时,如果将zval赋值给某个引用变量,那么用来赋值和变量和被赋值的变量会使用同一个原zval,而其他指向原zval的变量将会指向一个新复制的zval,且refcount会被重新计算,例如:$a=1;$b=$a;$c=$a;$d=&$a;,此时ad使用原zval,bc使用新复制出来的zval

3.当is_ref=1,且refcount>1时,如果将zval复制给某个非引用变量,该非引用变量会使用一个新复制的zval,元zval的refcount不变,例如:$a=1;$b=&$a;$c=$a,那么ab使用原zval,而c使用新复制的zval
type表示该zval的值类型,宏定义如下
复制代码 代码如下:
#define IS_NULL     0 
#define IS_LONG     1 
#define IS_DOUBLE   2 
#define IS_BOOL     3 
#define IS_ARRAY    4 
#define IS_OBJECT   5 
#define IS_STRING   6 
#define IS_RESOURCE 7 
#define IS_CONSTANT 8 
#define IS_CONSTANT_ARRAY   9

value表示该zval的值,他也是个共同体,代码如下
复制代码 代码如下:
typedef union _zvalue_value { 
    long lval;                  /* long value */ 
    double dval;                /* double value */ 
    struct { 
        char *val; 
        int len; 
    } str; 
    HashTable *ht;              /* hash table value */ 
    zend_object_value obj; 
} zvalue_value;

现在你知道php是如何类型变换的了,因为他的值存的其实是个可以代表任何类型的结构体,而具体的取值则根据type来决定是用共同体里的哪个变量来存值的

见下面的例子1
复制代码 代码如下:
.-----------
$a = 1;
$b = $a;
$c = $a;
.-----------
$d = &$a;
.-----------
$a = 2;
.-----------
$b = null;

查看refcount,is_ref,zval的变化
执行完第一部分后来看看输出
1-----------------------------
a:(refcount=3, is_ref=0),int 1
b:(refcount=3, is_ref=0),int 1
c:(refcount=3, is_ref=0),int 1
可以看出来a,b,c使用同一个zval
再看执行完第二部分的
2----------------------------
a:(refcount=2, is_ref=1),int 1
b:(refcount=2, is_ref=0),int 1
c:(refcount=2, is_ref=0),int 1
d:(refcount=2, is_ref=1),int 1
注意此时a,d在一起了,他们使用同一个zval,而bc使用一个新生成的zval,同时重新计算两个zval的refcount和is_ref
3----------------------------
a:(refcount=2, is_ref=1),int 2
b:(refcount=2, is_ref=0),int 1
c:(refcount=2, is_ref=0),int 1
d:(refcount=2, is_ref=1),int 2
可以知道ad这两个is_ref=1的好基友的值是同时改变的
4----------------------------
a:(refcount=2, is_ref=1),int 2
b:(refcount=1, is_ref=0),null
c:(refcount=1, is_ref=0),int 1
d:(refcount=2, is_ref=1),int 2
bc由于他们的zval的is_ref=0,所以他们不是好基友,他们的值不会同时改变,于是bc的zval再次分裂,b = null c = 1

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?