上次说到了refcount和is_ref,这里来说说内存泄露的情况
复制代码 代码如下:
$a = array(1, 2, &$a);
unset($a);
在老的PHP版本中,这里就会出现内存泄露,分析如下:
执行第一行,可以知道$a和$a[2]指向的zval refcount=2,is_ref=1
然后执行第二行,$a将会从符号表中被删除,同时指向的zval的refcount--,此时refcount=1,因为refcount!=0,故此zval不会被当做垃圾回收,但是此时我们却失去了$a[2]指向这个zval的入口,因此这个zval成了一块内存垃圾
同样的道理可以发生在类内部引用里,例如
复制代码 代码如下:
$a = new Man();
$a->self = &$a;
unset($a);
那么如何解决这种问题呢,新的GC机制采用了一个算法来解决这个问题
PHP有一个root buffer用来存储zval的节点信息,当root buffer满了或者手动调用gc函数时,GC算法启动
对于一个数组或者类类型的zval而言,在垃圾回收机制启动时,算法会对该zval的数组/类内部的元素/成员的zval进行一次遍历并将refcount减1,如果说遍历完成后该zval的refcount被减为0,则说明这个zval是一个内存垃圾,他将被销毁,见下面的例子
复制代码 代码如下:
$a = array(1, 2, &$a, &$a);
unset($a);
容易知道$a指向的zval,假设为z1的refcount=3,is_ref=1
当unset($a)执行的时候,$a就已经从符号表中删去,同时我们也失去了访问z1的入口,此时z1 refcount=2,is_ref=1
当GC启动时,会对该z1的数组元素的zval的refcount进行遍历减1,遍历到a[2]时,z1 refcount--, a[3]时 z1 refcount--,此时z1 refcount = 0,即可将z1标记为内存垃圾,算法后将其回收
总结来说可以这么表述:若一个数组类型的zval,对他的元素zval进行一次遍历,同时将遍历到的zval的refcount--,如果最后refcount=0的zval,就是垃圾,需要被回收
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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