手机站开发遇到一些问题,设计页面使用多大的尺寸?为此做了一些研究,除IPhone特殊一些外,目前市面上的安卓系统的实际显示页面的宽度,都是360px。

手机型号 竖屏宽度 IPhone 5 320px IPhone 6 375px IPhone 6 Plus 414px Nexus 4 384px Android(大多数) 360px

前两年,安卓的分辨率多数还是240px 或 320px,现在是360px,为了向下兼容,向上也兼容,最终将 360px 定为设计的尺寸,后期可以使用CSS3 Media Queries即媒体查询特性做进一步的兼容,兼容其他设备,以及做一些设备的横屏的兼容。

附:屏幕尺寸测试的JS代码,如下

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <title>屏幕尺寸测试</title>
 <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1">
 <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
 <META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache">
</head>

<body style="padding:0px;margin:0px;" scroll="no">
	<script language="javascript">
		var s = "";
		s += "网页可见区域宽:"+ document.body.clientWidth;
		s += "<br>网页可见区域高:"+ document.body.clientHeight;
		s += "<br>网页可见区域宽:"+ document.body.offsetWidth +" (包括边线和滚动条的宽)";
		s += "<br>网页可见区域高:"+ document.body.offsetHeight +" (包括边线的宽)";
		s += "<br>网页正文全文宽:"+ document.body.scrollWidth;
		s += "<br>网页正文全文高:"+ document.body.scrollHeight;
		s += "<br>网页被卷去的高:"+ document.body.scrollTop;
		s += "<br>网页被卷去的左:"+ document.body.scrollLeft;
		s += "<br>网页正文部分上:"+ window.screenTop;
		s += "<br>网页正文部分左:"+ window.screenLeft;
		s += "<br>屏幕分辨率的高:"+ window.screen.height;
		s += "<br>屏幕分辨率的宽:"+ window.screen.width;
		s += "<br>屏幕可用工作区高度:"+ window.screen.availHeight;
		s += "<br>屏幕可用工作区宽度:"+ window.screen.availWidth;
		s += "<br>你的屏幕设置是 "+ window.screen.colorDepth +" 位彩色";
		s += "<br>你的屏幕设置 "+ window.screen.deviceXDPI +" 像素/英寸";
		document.write(s);
	</script>
</body>
</html>

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。