我们将学习如何通过一种称为修复的方法去除旧照片中的小噪音,笔画等。基本思路很简单:用相邻像素替换那些坏标记,使其看起来像邻域。

cv2.inpaint()

  • cv2.INPAINT_TELEA
  • cv2.INPAINT_NS
import numpy as np
import cv2 as cv

img = cv.imread('messi_2.jpg')
mask = cv.imread('mask2.png',0)

dst = cv.inpaint(img,mask,3,cv.INPAINT_TELEA)

cv.imshow('dst',dst)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()

第一张图显示降级输入,第二个图像是面具,第三个图像是第一个算法的结果,最后一个图像是第二个算法的结果。

python 用opencv实现图像修复和图像金字塔

图像金字塔

通常,我们曾经使用恒定大小的图像.但在某些情况下,我们需要使用不同分辨率的(相同)图像.例如,在搜索图像中的某些内容时,如脸部,我们不确定该对象在所述图像中的大小.

具有不同分辨率的图像被称为图像金字塔(因为当它们保持在堆叠中,底部具有最高分辨率图像而顶部具有最低分辨率图像时,它看起来像金字塔).

图像金字塔有两种:

  1. 高斯金字塔和
  2. 拉普拉斯金字塔

高斯金字塔的顶部是通过将底部图像中的连续的行和列去除得到的.顶部图像中的每个像素值等于下一层图像中 5 个像素的高斯加权平均值.这样操作一次一个 MxN 的图像就变成了一个 M/2xN/2 的图像。所以这幅图像的面积就变为原来图像面积的四分之一.这被称为an Octave(一个八度)。连续进行这样的操作就会得到一个分辨率不断下降的图像金字塔.

函数cv2.pyrDown()从一个高分辨率大尺寸的图像向上构建一个金子塔 (尺寸变小,分辨率降低).
代码:

import cv2

img = cv2.imread('img.jpg')

lower_reso = cv2.pyrDown(img)

cv2.imshow('src',img)
cv2.imshow('HigherReso',lower_reso)

cv2.waitKey()

python 用opencv实现图像修复和图像金字塔

继续使用函数cv2.pyrUp()从一个低分辨率小尺寸的图像向下构建一个金子塔(尺寸变大,但分辨率不会增加)
代码:

import cv2

img = cv2.imread('img.jpg')

lower_reso = cv2.pyrDown(img)
higher_reso2 = cv2.pyrUp(lower_reso)

cv2.imshow('show',higher_reso2)

cv2.waitKey()

python 用opencv实现图像修复和图像金字塔

NOTE:

当用 cv2.pyrDown(),图像的分辨率就会降低,信息就会被丢失.如果先cv2.pyrDown()产生的中间图像再使用函数cv2.pyrUp()得到图像,与原图像相比分辨率差了很多.
可以修改代码:

import cv2

img = cv2.imread('img.jpg')

higher_reso2 = cv2.pyrUp(img)
lower_reso = cv2.pyrDown(higher_reso2)


cv2.imshow('show',lower_reso)

cv2.waitKey()

拉普拉斯金字塔由高斯金字塔形成,大部分元素都是零,用于图像压缩.
代码:

import cv2

img = cv2.imread('img.jpg')
img = cv2.Canny(img, 100, 200)

higher_reso2 = cv2.pyrUp(img)
lower_reso = cv2.pyrDown(higher_reso2)

cv2.imshow('src',img)
cv2.imshow('higher_reso2',higher_reso2)
cv2.imshow('lower_reso',lower_reso)

cv2.waitKey()

python 用opencv实现图像修复和图像金字塔

以上就是python 用opencv实现图像修复和图像金字塔的详细内容,更多关于python 图像修复和图像金字塔的资料请关注其它相关文章!

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。