python提供了4种方式来满足进程间的数据通信

1. 使用multiprocessing.Queue可以在进程间通信,但不能在Pool池创建的进程间进行通信

2. 使用multiprocessing.Manager.Queue可以在Pool进程池创建的进程间进行通信

3. 通过Pipe进行线程间的通信, pipe进程间通信的性能高于Queue,但是它只能在两个进程间进行通信

4. 使用Manager类提供的数据结构可以进行进程间的通信

from multiprocessing import Process, Queue, Pool, Manager, Pipe
# 注意线程间的通信,使用的queue.Queue
# from queue import Queue
import time


# 1. 使用multiprocessing.Queue可以在进程间通信

# def producer(queue):
#   queue.put('A')
#   time.sleep(2)
#
# def consumer(queue):
#   time.sleep(2)
#   data = queue.get()
#   print(data)
#
# if __name__ == '__main__':
#   queue= Queue(10)
#   p = Process(target=producer, args=(queue,))
#   c = Process(target=consumer, args=(queue,))
#   p.start()
#   c.start()
#   p.join()
#   c.join()


# 2. 使用共享全局变量,在多进程间通信(结论: 不行)
# def producer(a):
#   a += 1
#   time.sleep(2)
#
#
# def consumer(a):
#   time.sleep(2)
#   print(a)
#
# if __name__ == '__main__':
#   a = 1
#   p = Process(target=producer, args=(a,))
#   c = Process(target=consumer, args=(a,))
#   p.start()
#   c.start()
#   p.join()
#   c.join()


# 3. multiprocessing.Queue不能用于multiprocessing.Pool进程池创建的进程间进行通信
# def producer(queue):
#   queue.put('A')
#   time.sleep(2)
#
#
# def consumer(queue):
#   time.sleep(2)
#   data = queue.get()
#   print("consumer:%s" % data)
#
#
# if __name__ == '__main__':
#   # queue = Queue(10) # 这个是使用multiprocessing.Queue,无效
#   queue = Manager().Queue(10) # 这个是使用multiprocessing.Manager.Queue, 可以
#   pool = Pool(2)
#   pool.apply_async(producer, args=(queue,))
#   pool.apply_async(consumer, args=(queue,))
#   pool.close()
#   pool.join()


# 4.通过Pipe进行线程间的通信, pipe进程间通信的性能高于Queue
# def producer(pipe):
#   pipe.send('admin')
#
#
# def consumer(pipe):
#   data = pipe.recv()
#   print("consumer:%s" % data)
#
#
# if __name__ == '__main__':
#   receive_pipe, send_pipe = Pipe()
#   """Pipe只能适应于两个进程间的通信"""
#   p = Process(target=producer, args=(send_pipe,))
#   c = Process(target=consumer, args=(receive_pipe,))
#   p.start()
#   c.start()
#   p.join()
#   c.join()


# 5. 进程间通信的其它方式

def add_data(p_dict, key, value):
  p_dict[key] = value

if __name__ == '__main__':
  progress_dict = Manager().dict() #Manager()类中提供的数据结构都能够做到进程的通信
  first_progress = Process(target=add_data, args=(progress_dict, 'name', 'admin',))
  second_progress = Process(target=add_data, args=(progress_dict, 'age', 45,))
  first_progress.start()
  second_progress.start()
  first_progress.join()
  second_progress.join()
  print(progress_dict) #{'age': 45, 'name': 'admin'}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。