多线程适合于多io操作
多进程适合于耗cpu(计算)的操作
# 多进程编程 # 耗cpu的操作,用多进程编程, 对于io操作来说,使用多线程编程 import time from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, as_completed from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor def fib(n): if n <= 2: return 1 return fib(n - 2) + fib(n - 1) if __name__ == '__main__': # 1. 对于耗cpu操作,多进程优于多线程 # with ThreadPoolExecutor(3) as executor: # all_task = [executor.submit(fib, num) for num in range(25, 35)] # start_time = time.time() # for future in as_completed(all_task): # data = future.result() # print(data) # print("last time :{}".format(time.time() - start_time)) # 3.905290126800537 # 多进程 ,在window环境 下必须放在main方法中执行,否则抛异常 with ProcessPoolExecutor(3) as executor: all_task = [executor.submit(fib, num) for num in range(25, 35)] start_time = time.time() for future in as_completed(all_task): data = future.result() print(data) print("last time :{}".format(time.time() - start_time)) # 2.6130592823028564
可以看到在耗cpu的应用中,多进程明显优于多线程 2.6130592823028564 < 3.905290126800537
下面模拟一个io操作
# 多进程编程 # 耗cpu的操作,用多进程编程, 对于io操作来说,使用多线程编程 import time from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, as_completed from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor def io_operation(n): time.sleep(2) return n if __name__ == '__main__': # 1. 对于耗cpu操作,多进程优于多线程 # with ThreadPoolExecutor(3) as executor: # all_task = [executor.submit(io_operation, num) for num in range(25, 35)] # start_time = time.time() # for future in as_completed(all_task): # data = future.result() # print(data) # print("last time :{}".format(time.time() - start_time)) # 8.00358772277832 # 多进程 ,在window环境 下必须放在main方法中执行,否则抛异常 with ProcessPoolExecutor(3) as executor: all_task = [executor.submit(io_operation, num) for num in range(25, 35)] start_time = time.time() for future in as_completed(all_task): data = future.result() print(data) print("last time :{}".format(time.time() - start_time)) # 8.12435245513916
可以看到 8.00358772277832 < 8.12435245513916, 即是多线程比多进程更牛逼!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
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