random随机模块包括返回随机数的函数,可以用于模拟或者任何产生随机输出的程序。

一.random模块常用函数介绍

random.random() — 生成一个从0.0(包含)到 1.0(不包含)之间的随机浮点数;

random.uniform(a, b) — 生成一个范围为 a≤N≤b 的随机数,随机数类型是浮点数;

random.randint(a, b) — 生成一个范围为 a≤N≤b 的随机数,随机数的类型是整形,注意与random.uniform(a, b)区别;

random.randrange(start, stop, step) — 返回从 start 开始到 stop 结束、步长为 step 的随机数(可以用该方法返回随机偶数或者奇数),示例:

# 返回0到100的随机偶数
random.randrange(0, 101 , 2)
# 返回0到100的随机奇数
random.randrange(1, 101 , 2)

random.sample(seq, k) — 从 seq 序列中随机抽取 k 个独立的元素。

random.choice(seq) — 从 seq 序列中随机抽取一个元素,如果 seq 为空,则引发 IndexError 异常。

二.random模块使用

#"""
@Author:jb51
@Blog(个人博客地址):"""
 
 
import"hello" , 50], k=2))

输出结果:

0.9662431302672254

8.850312880563921

0

46

JB51

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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