编程一直是在课余时间,放假时间自学,到现在为止也有半年了。
这是我自己用python实现的连连看,也是第一个完成的游戏,虽然极其简陋。
思路呢,一开始是想要从一个点出发开始寻路,遇到数字就换一条路,直到找到第二个点,但是这样就得做到不断寻路且不能和重复之前走过的路径,这就有点让我犯难了,想了很久也没想出解决办法,后来去网上参考了大神们的想法:
输入的两个坐标(x1,y1)(x2,y2),分别寻找两个点周围的空白点,空白点的坐标保存在数组a1,a2中,如果a1,a2有重合的点,那么就说明可以用一条直线连接。
如果没有重合的点,那就以其中一个数组a1中的点为坐标,继续寻找该坐标周围的空白点,保存为另一个数组a3,之后比较a2和a3,如果有重合的,就说明可以用两条直线连接,否则两个点不能连接。
然后再把两个坐标相邻的情况考虑进去就差不多了。
import random import math #建一个随机列表,作为地图的元素 list1 = [] for i in range(0,50): r = random.randint(0,9) list1.append(r) list1.append(r) random.shuffle(list1) #打乱 #建地图 map1 = [] map2 = [] list2 = [] for i in range(0,10): map1 += [0] for i in range(0,100,10): k = int(i/10) map2 = list1[i:i+10] map1[k] = map2 for i in range(0,10): list2.append("") map1.insert(0,list2) map1.append(list2) for i in range(0,12): map1[i].insert(0,"") map1[i].append("") #map1为10*10的地图,序号从1~10,最外面一圈是"" r =l =u =d =1 go1 = 1 go2 = 1 go3 = 1 list1 = [] list2 = [] mylist1 = [] mylist2 = [] #寻找点(x1,y1)附近的空白点,并将坐标存入列表list1 def judgepoint(x1,y1): global list1,list2,map1,r,l,u,d list1 = [] list2 = [] r = l = u = d = 1 for i in range(1,12): if (x1+i)<=11: if (map1[x1+i][y1] == "")&(d == 1): list2 = [x1+i,y1] list1.append(list2) else: d = 0 else: d = 0 for i in range(1,12): if (x1-i)>=0: if (map1[x1-i][y1] == "")&(u == 1): list2 = [x1-i,y1] list1.append(list2) else: u = 0 else: u = 0 for i in range(1,12): if (y1+i)<=11: if (map1[x1][y1+i] == "")&(r == 1): list2 = [x1,y1+i] list1.append(list2) else: r = 0 else: r = 0 for i in range(1,12): if (y1-i)>=0: if (map1[x1][y1-i] == "")&(l == 1): list2 = [x1,y1-i] list1.append(list2) else: l = 0 else: l = 0 for i in range(12): print(map1[i]) while(count < 50): x1 = input("请输入坐标x1:") y1 = input("请输入坐标y1:") x2 = input("请输入坐标x2:") y2 = input("请输入坐标y2:") x1 = int(x1) y1 = int(y1) x2 = int(x2) y2 = int(y2) go1 = 1#表示用一条直线即可完成连接 go2 = 1#表示用两条 go3 = 1#用三条 if map1[x1][y1] == map1[x2][y2]: #先判断输入的两个坐标对应的值是否相等 if (x1 <= 11)&(x1 >=0)&(y1 >= 0)&(y1 <= 11): if go1 == 1: #一条直线的情况 if (int(math.fabs(x1-x2)) == 1)&(y1 == y2): map1[x1][y1]=map1[x2][y2]="" go2 = go3 = 0 if (int(math.fabs(y1-y2)) == 1)&(x1 == x2): map1[x1][y1]=map1[x2][y2]="" count += 1 go2 = go3 = 0 if go2 == 1: #两条直线的情况 judgepoint(x1,y1) list3 = list1 judgepoint(x2,y2) for i in range(len(list1)): for k in range(len(list3)): if (i <= (len(list1)-1))&(k <= (len(list3)-1)): if list1[i]==list3[k]: map1[x1][y1]=map1[x2][y2]="" count += 1 go3 = 0 break if go3 == 1: #三条直线的情况 judgepoint(x1,y1) list3 = list1 judgepoint(x2,y2) list4 = list1 mylist1 = [] #以点(x1,y1)周围空白点为坐标进行第二次寻找空白点 for i in range(len(list3)): judgepoint(list3[i][0],list3[i][1]) mylist1 += list1 #遍历列表,与点(x2,y2)形成的列表进行比较,寻找交叉点 for i in range(len(mylist1)): for k in range(len(list4)): if (i <= (len(mylist1)-1))&(k <= (len(list4)-1)): if mylist1[i]==list4[k]: map1[x1][y1]=map1[x2][y2]="" count += 1 mylist1 = [] break for i in range(12): print(map1[i]) else: print("越界了") else: print("不对哦") if (count==50): print("YOU WIN!!!")
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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