本文实例讲述了ES6 Object方法扩展的应用。分享给大家供大家参考,具体如下:
在ES6中针对对象的方法做了一些扩展和优化,下面简单总结下常用的方法
is方法判断两个对象是否全等
console.log(Object.is({},{}), {} === {}); // false, false console.log(Object.is(NaN,NaN), NaN === NaN); // true, false console.log(Object.is(+0,-0), +0 === -0); // false, true
assign方法用于对象属性的拷贝
如果两个参数,把第二个参数中可枚举的属性拷贝到第一个参数对象中, 仅限于可枚举的属性,如果有多个参数,那么同样拷贝
var obj = {}; var obj2 = Object.assign(obj,{name:'Joh'},{age:10}); console.log(obj === obj2, obj); // true, {name:'Joh', age:10} console.log(Object.is(obj,obj2)); // true
相同属性的覆盖拷贝
const DEFAULT_OPTIONS = { name:"Joh" }; function test(opts) { let options = Object.assign({}, DEFAULT_OPTIONS, opts); console.log(options); } test(); // {name: "Joh"} test({name:"Lily",age:10}); // {name: "Lily", age: 10}
Symbol属性同样拷贝
var skey1 = Symbol('test'); var skey2 = Symbol('test'); var obj = {}; Object.assign(obj,{name:'Joh'},{age:10},{[skey1]: 'I am test1'},{[skey2]: 'I am test2'}); // 拷贝 // 验证Symbol的拷贝成功 console.log(obj[skey1]); // I am test console.log(obj); // {name: "Joh", age: 10, Symbol(test): "I am test1", Symbol(test): "I am test2"}
Object方法:keys,getOwnPropertyNames, getOwnPropertySymbols,getOwnPropertyDescriptor的应用
class A { constructor() { this.name = 'Joh'; } [Symbol('fullnameA')] () { } getName() { } } class B extends A { constructor() { super(); this.age = 22; } [Symbol('fullnameB')] () { } getAge() { } } B.prototype.getColor = function () {}; var b = new B(); // 备注:只能获取【自身可枚举属性】,但得不到【原型链上的属性(比如方法) + Symbols属性】 console.log(Object.keys(b)); // ["name", "age"] // 备注:可获取【可枚举属性】,但得不到【原型链上的属性 + Symbols属性】 console.log(Object.getOwnPropertyNames(b)); // ["name", "age"] // 使用keys怎么也得不到原型链上不可枚举的属性[通过语法糖创建的方法] console.log(Object.keys(B.prototype)); // ["getColor"] // 使用 getOwnPropertyNames 传入prototype 可以得到原型链上的属性 console.log(Object.getOwnPropertyNames(B.prototype)); // ["constructor", "getColor", "getAge"] // 通过getOwnPropertySymbols可以得到自身Symbols属性,但得不到继承的Symbol属性 console.log(Object.getOwnPropertySymbols(B.prototype)); // [Symbol(fullnameB)] // 获取自身可枚举属性包括继承过来的,备注:通过class内部的语法糖创建的方法是不可枚举的,但是通过后期B.prototype.出来的是可枚举的 for(let key in b) { console.log(key); // 依次输出 name 和 age 和 getColor } // 描述对象 测试可枚举性 console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(B.prototype,'getColor')); console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(B.prototype,'getColor').enumerable); // true console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(B.prototype,'getAge').enumerable); // false
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月26日
2024年11月26日
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- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
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