本文实例讲述了ES6 Object属性新的写法。分享给大家供大家参考,具体如下:

之前我们定义一个对象特别麻烦,现在ES6简化了这些麻烦,在对象属性的新定义方法中存在以下的优化

我们之前定义对象属性的方法

var obj = {
 getName:function(firstName,lastName){
  return {firstName: firstName, lastName: lastName}
 }
}

比较的麻烦

ES6中属性新的定义方法,极简主义

var obj = {
 getName(firstName,lastName){
  return {firstName,lastName};
 }
}

简化了getter和setter方法,即:get和set关键字

var obj = {
 set _name(name) {
  this.name = name;
 },
 get _name() {
  return this.name;
 }
}
obj._name = 'Joh';
console.log(obj._name); // Joh

之前动态添加新属性的写法

var obj = {
 name:1
};
obj['x'] = 2;
obj.y = 3;

ES6 中动态添加新属性的写法

var obj = {
 name:1,
 ['x']:2,
 ['y']:3
}

代码更少更方便

在nodejs中导出对象的方法改进

var obj1 = {};
var obj2 = {};
module.exports = {obj1, obj2}; // 新的方式
/*
旧的方式:
module.exports.obj1 = obj1;
module.exports.obj2 = obj2;
甚至:
module.exports = {
 obj1:obj1,
 obj2:obj2
}
*/

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

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